战役从它诞生的仿真风暴那一刻,就注定了是战网战海战役勇敢者的游戏。为什么这么说呢?游激大多数参与战役的战士,他们仅仅被卷进其间罢了 。陆空打一场发誓爱国的感触战役 ,仅此罢了。仿真风暴可是战网战海战役 ,战场究竟不是游激游乐园 ,而是陆空修罗场。硝烟弥漫,感触喊杀声不绝于耳 ,仿真风暴爆炸声震天撼地 ,战网战海战役可想而知这样的游激一种气氛,是陆空多么的检测人的胆略。
可见,感触勇气是战役的成功根本的要素 。成大事者,有必要大智大勇。战役是最好的试炼场 。多少英豪是在战场中诞生的。
有没有一款游戏能够让咱们在战役的大舞台下,体现咱们的英豪气概 ?
《 。激战海陆空 。》(简称HLK)是国际上仅有一款陆海空全实景拟真军事战略网游。全部兵器装备都是二战赫赫威名的经典威武 ,各种兵器悉数仿真--包含弹药弹道的抛物线 、不同装甲的厚度和防护功能、以及飞机实在的气动功能等等 。其游戏环境、音效 、战场气氛仿真度极高 。玩家进入游戏后,其战场环境彻底实景拟真,用户进入游戏,就和进入史诗级好莱坞大片没有不同。
HLK高精度的微观的大战场所图,关于其研制团队而言,还仅是制造整个战场的最根底部分。而战场中每一个村庄 、树木或许物品的制造 ,才是最需求消耗很多汗水的当地 。中的大战场所图上1000多个乡镇,每一个都依据前史原貌精雕细琢 。如敦刻尔克城,前史上最大规划的撤离就在这儿产生,实在取景 、精密制造……只为了将最实在的战场环境带给每一个HLK玩家。
至于游戏内容,HLK高度模仿实际 ,各种兵器以人物为中心的----包含坦克 、飞机、舰船 ,血条都是相对人物来说的。首先是血条概念 ,HLK中人物血条没有数值 ,仅仅个概念,游戏的仿真度极高 ,步卒的寿数往往在一声枪响中走向结尾 。而玩家 ,有必要要有心思准随时面临战场惊魂一刻 。乘坐载具时(比方坦克) ,能够显着感触到被击中是的震动感,偶然的跳弹带来虚伪的安全感,往往跟着另一发炮弹穿过了层层装甲而完结 ,全部似乎亲自体会一般。
勇敢者的游戏,《激战海陆空》的战役国际因你而不同!赶忙参加吧,你的英豪细胞在跃跃欲试,感触战役风暴吧!